viernes, 9 de diciembre de 2011

Golden Sun 1 - Clases especificas de cada personaje. Parte2 [Iván & Mía]

Hoy continuamos con la segunda parte de las Clases especificas de cada personaje del Golden Sun 1.


Iván.

CLASE
DJINN
NECESARIOS
MAGIAS
Vidente 0-1 de viento. Rayo 6pp - Fogonazo 10pp - Torbellino 5pp - Tornado 14pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Dormir 5pp - Impedir 4pp.
Mago 2-3 de viento. Rayo 6pp - Fogonazo 10pp - Torbellino 5pp - Tornado 14pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Dormir 5pp - Impedir 4pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp.
Archimago 4-5 de viento. Rayo 6pp - Fogonazo 10pp - Torbellino 5pp - Tornado 14pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Dormir 5pp - Impedir 4pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.
Brujo 6-7 de viento. Rayo 6pp - Fogonazo 10pp - Torbellino 5pp - Tornado 14pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Dormir 5pp - Impedir 4pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.
Vidente 1 de tierra. Relámpago 4pp - Megarrayo 7pp - Gigarrayo 14pp - Planta 4pp - Trepadoras 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Impedir 4pp.
Adivino 2-3 de tierra. Relámpago 4pp - Megarrayo 7pp - Gigarrayo 14pp - Planta 4pp - Trepadoras 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Impedir 4pp.
Chamán 4-5 tierra. Relámpago 4pp - Megarrayo 7pp - Gigarrayo 14pp - Planta 4pp - Trepadoras 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Impedir 4pp - Resucitar 15pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.
Encantador de tierra 6-7 de tierra. Astral 5pp - Gaia 7pp - Madre Gaia 17pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp - Incapacitar 4pp - Desproteger 6pp - Engañar 4pp - Dormir 5pp - Hechizar 5pp - Maldecir 6pp.
Peregrino 1 de fuego. Golpe 4pp - Siroco 9pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impedir 4pp.
Vagabundo 2-3 de fuego. Golpe 4pp - Siroco 9pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impedir 4pp.
Asceta 4-5 de fuego. Golpe 4pp - Siroco 9pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impedir 4pp - Volcán 6pp - Erupción 14pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.
Encantador de fuego 6-7 de fuego. Astral 5pp - Volcán 6pp - Erupción 14pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Defender 3pp - Proteger 5pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp - Incapacitar 4pp - Desproteger 6pp - Engañar 4pp - Dormir 5pp.
Ermitaño 1 de agua. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp.
Anciano 2-3 de agua. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp.
Estudioso 4 de agua. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp - Granizo 9pp - Superdeseo 13pp.
Sabio 5-7 de agua. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp - Granizo 9pp - Superdeseo 13pp.
Druida 1 de viento - 6 de tierra. Relámpago 4pp - Megarrayo 7pp - Gigarrayo 14pp - Planta 4pp - Trepadoras 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Impedir 4pp - Resucitar 15pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.
Monje de Fuego 1 de viento - 6 de fuego. Golpe 4pp - Siroco 9pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impedir 4pp - Volcán 6pp - Erupción 14pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.
Erudito 1 de viento - 6 de agua. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp - Granizo 9pp - Superdeseo 13pp.
Médium 3-4 de tierra - 3 de agua. Hechizar 5pp - Maldecir 6pp - Condenar 8pp - Relámpago 4pp - Megarrayo 7pp - Gigarrayo 14pp - Pompas 5pp - Espuma 12pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Resucitar 15pp.
Explorador 3-4 de fuego - 3 de agua. Golpe 4pp - Siroco 9pp - Lluvia 5pp - Torrente 10pp - Volcán 6pp - Erupción 14pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp - Impedir 4pp.
Mago Blanco 3 de tierra - 4 de agua. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Bajo Cero 31pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Retroplasma 37pp - Granizo 9pp - Superdeseo 13pp - Resucitar 15pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Nublar 6pp - agotar 11pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.

Localizaciones de los Djinn elementales de Iván.

Ráfaga - Bilibín.
Brisa - Interior del Árbol del Bosque Kolima.
Céfiro - Cueva del Templo Fuchin.
Humo - Desierto de Lamakan (Con Revelar).
Cometa - En una cueva de la provincia de Tale.
Nube - Cueva de Altamilla.
Orza - Faro de Babi.



Mía.


CLASE
DJINN
NECESARIOS
MAGIAS
Vidente 0-1 de agua. Plegaria 4pp - Megaplegaria 8pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Congelación 5pp - Tundra 8pp - Glaciar 15pp - Hielo 5pp - Cuerno Hielo 11pp.
Escriba 2-3 de agua. Plegaria 4pp - Megaplegaria 8pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Congelación 5pp - Tundra 8pp - Glaciar 15pp - Hielo 5pp - Cuerno Hielo 11pp.
Clérigo 4-5 de agua. Plegaria 4pp - Megaplegaria 8pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Congelación 5pp - Tundra 8pp - Glaciar 15pp - Hielo 5pp - Cuerno Hielo 11pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp.
Santo 6-7 de agua. Plegaria 4pp - Megaplegaria 8pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Congelación 5pp - Tundra 8pp - Glaciar 15pp - Hielo 5pp - Cuerno Hielo 11pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp.
Vidente 1 de tierra. Pompas 5pp - Espuma 12pp - Planta 4pp - Trepadora 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp.
Adivino 2-3 de tierra. Pompas 5pp - Espuma 12pp - Planta 4pp - Trepadora 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp.
Chamán 4-5 tierra. Pompas 5pp - Espuma 12pp - Planta 4pp - Trepadora 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp.
Galán de tierra 6-7 de tierra. Hoja Afilada 5pp - Espinas 6pp - Espinos 11pp - Plegaria 4pp - Megaplegaria 8pp - Deseo 9pp - Super Deseo 13pp - Resucitar 15pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Esquivar 5pp.
Peregrino 1 de fuego. Lluvia 5pp - Torrente 10pp - Prisma 7pp - Granizo 16pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp.
Vagabundo 2-3 de fuego. Lluvia 5pp - Torrente 10pp - Prisma 7pp - Granizo 16pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp.
Asceta 4-5 de fuego. Lluvia 5pp - Torrente 10pp - Prisma 7pp - Granizo 16pp - Volcano 6pp - Erupción 14pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp.
Galán de fuego 6-7 de fuego. Hoja Afilada 5pp - Bomba 5pp - Explosión 9pp - Deflagración 19pp - Plegaria 4pp - Megaplegaria 8pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Defender 3pp - Proteger 5pp - Esquivar 5pp.
Ermitaño 1 de viento. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp.
Anciano 2-3 de viento. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp.
Estudioso 4 de viento. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp.
Sabio 5-7 de viento. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp
Druida 1 de agua, 6 de tierra. Pompas 5pp - Espuma 12pp - Planta 4pp - Trepadora 10pp - Amazonas 19pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Resucitar 15pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp.
Monje Agua 1 de agua, 6 de fuego. Lluvia 5pp - Torrente 10pp - Prisma 7pp - Granizo 16pp - Volcano 6pp - Erupción 14pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp.
Erudito 1 de agua, 6 de viento. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Impacto 7pp - Gran Impacto 12pp - Impedir 4pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp.
Médium 3-4 de tierra, 3 de viento. Hechizar 5pp - Maldecir 6pp - Condenar 8pp - Relámpago 4pp - Megarrayo 7pp - Gigarrayo 14pp - Pompas 5pp - Espuma 12pp - Cura 3pp - Supercura 7pp - Hipercura 10pp - Resucitar 15pp.
Explorador 3-4 de fuego, 3 de viento. Golpe 4pp - Siroco 9pp - Lluvia 5pp - Torrente 10pp - Volcán 6pp - Erupción 14pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp - Impedir 4pp.
Mago Blanco 3 de tierra, 4 de viento. Prisma 7pp - Granizo 16pp - Bajo Cero 31pp - Plasma 8pp - Plasma Luz 18pp - Retroplasma 37pp - Deseo 9pp - Superdeseo 13pp - Resucitar 15pp - Cura Veneno 2pp - Restablecer 3pp - Nublar 6pp - Agotar 11pp - Guardar 3pp - Resistir 5pp.

Localizaciones de los Djinn elementales de Mia.

Burbuja - Mía lo lleva equipado cuando se une a tu grupo en Faro de Mercurio.
Nieve - Faro de Mercurio.
Niebla - Xian.
Presión - Mina de Altín.
● Granizo - En el mapa general, próximo a Tolbi.
Tónico - Lunpa.
Rocio - Pasaje de Suhalla.